製作ログノート
2012年2月22日水曜日
[Unity] マウス位置にオブジェクトを表示する方法
screen座標をworld座標に変換しマウス位置にオブジェクトを表示するスクリプト。
screenPositionのx,y座標にscreen座標のx,y座標を格納する。z座標にはオブジェクトのカメラからの距離を指定する。上のサンプルではz座標にカメラの高さを指定。
camera.ScreenToWorldPoint()にscreenPositionを指定することでtargetをマウス位置に移動する。
スクリプトはカメラに適用し、Targetに移動するオブジェクトを選択する。
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