ゲームの実行中にオブジェクトを複製して配置する方法
- var target : GameObject;
- var targetLife : float;
- terget = Instantiate(Resources.Load("Target",GameObject),transform.position,transform.rotation);
- // ProjectのResourcesフォルダ内の"Target"を"target"として現在位置に配置する。
- Destroy(taeget,targetLife);
- // 複製したtargetを指定した時間(秒)後に消去する。
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