2012年3月7日水曜日

[Unity] ゲーム中にオブジェクトを複製する方法


ゲームの実行中にオブジェクトを複製して配置する方法


  1. var target : GameObject;
  2. var targetLife : float;

  3. terget = Instantiate(Resources.Load("Target",GameObject),transform.position,transform.rotation);
  4. // ProjectのResourcesフォルダ内の"Target"を"target"として現在位置に配置する。

  5. Destroy(taeget,targetLife);
  6. // 複製したtargetを指定した時間(秒)後に消去する。



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